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《热血传奇》本源开发者日志


《热血传奇》本源开发者日志

各位敬爱的玩家:
《热血传奇》怀旧版 /《热血传奇》本源 开发者日志又和大家见面咯!十月十七日在直播间和用户直接探讨了本源版本的开发方向。
不怕大家笑话,两国3个公司的人都在屏幕前,直面各位玩家的意见。讨论混杂着翻译,场面一度十分混乱。
但,各位的声音,我们听到了。我们很抱歉没有第一时间给到大家最满意的答案,从直播结束开始,我们直接进入了紧急讨论模式,也想借这个日志,给到一些反馈。

【关于玩家练级的公平性】
在原有版本中大家争议的是资源获取的途径,遗迹作为怀旧版里面的一个模块,很多玩家的反馈是它打破了大家对传奇核心玩法的手段和途径。
为了还原传奇本源的核心乐趣,我们将在《热血传奇》本源 新服中弱化该模块。

【关于装备、爆率、打宝等等】
作为传奇玩家,这是一个最重要最避不开的问题。装备要值钱、爆率要高、我要打到好装备、还要保值,几乎是所有”传奇类”游戏玩家一致的期望。
随着遗迹的关闭,装备和其他的游戏内资源,将回原有地图中去。
交易层面,我们后续会引入新的交易模块来提高便利性。

【关于装备追溯模块】
至于有些玩家认为有托,有人偷偷刷装备,这个其实是杞人忧天。玩家在本源的新版本中可以对所有装备进行追述,玩家可以通过该系统查询到该装备的所有流转信息。(包括产出,升级,掉落等)

【关于新手、难度、易用性等】
在这方面,《热血传奇》怀旧版 的起步,是严格贴近“老传奇”的。没有怪物血条显示、没有怪物、角色显名,没有自动打怪,没有自动捡取,甚至站在物品上了,还要鼠标点击捡取,7级之前谁没有黑屏过几次。即便到了7级,挂机跑地图,打了东西还得回城卖、修理。
没有玩家说这不对,毕竟,以前曾经是这样。但传奇已经过了23年,绝大部分人已经从小毛孩变成了大叔,也玩过了各式各类的游戏,用过了各式各样的软件应用。易用性的要求已经不是二十年前的水平,我们会调整更方便的操作。比如直接查看大地图,大地图界面双击自动寻路、快捷使用随机。比如提供普通野外地图(BOSS图除外)的传送,杜绝堵门等。
甚至幻想一下,能不能有个手机端能平时登上去看看电脑挂机的结果?

【关于《热血传奇》本源 的未来】
新的等级、新的地图会不会有?会。
在保持游戏乐趣的情况下,我们希望能在中韩两国团队的努力下,把当年的缺失都补回来。现在的版本内,还存在着很多问题,我们仍然需要一些时间,逐步改善现有用户的游戏体验。
不管如何,感恩在我们不太完善的情况下,各位仍然愿意给与我们热情且真挚的意见和建议。对于收到的激烈的指责和批评,我们完全理解,且透过现象看本质,我们理解大家的良苦用心。研发日志是我们与各位沟通的一扇窗,仍然期待并欢迎玩家的指导和批评。

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